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策略类游戏冰汽时代剧情攻略,和《流浪地球》有异曲同工之妙

《流浪地球》虽然众多人吐槽,但是作为大刘粉看完后,感觉这部电影的质量确实还是超过了我的预期。 《流浪地球》的故事发生在离现在不远的未来,科学家发现太阳正在急剧老化,迅速膨胀,很快就要吞没地球。人们不甘…

《流浪地球》虽然众多人吐槽,但是作为大刘粉看完后,感觉这部电影的质量确实还是超过了我的预期。

《流浪地球》的故事发生在离现在不远的未来,科学家发现太阳正在急剧老化,迅速膨胀,很快就要吞没地球。人们不甘坐以待毙,集合所有力量建造了一万台行星发动机,将地球推离轨道,在宇宙中流浪,寻找新家园。

由于离开太阳,地表环境急剧恶化,不再适合人类居住,于是便建造了规模巨大的地下城,人们都迁移到那里居住。

其实本片有很多科幻片的常规操作,剧情本身没有特别亮眼的部分,真正绝的是视觉效果,当主角离开压抑的地下城,到达地面的一幕时,真是把我惊艳到了,这种遗世独立苍茫悲凉的壮观也太精致了吧!

欸,不过这个场景和BGM似曾相识啊! 在梦里见过吧

绞尽脑汁搜索了一遍记忆,发现《流浪地球》和我前段时间玩过的11 bit studios新出的游戏《冰汽时代》有异曲同工之妙。

不要误会,上图不是《流浪地球》的剧照,而是《冰汽时代》的游戏截图,冰天雪地里的蒸汽朋克末世美学了解一下!看完电影后再重新摸一把游戏,手感真的6到飞起!《冰汽时代》是一款策略类游戏,也是首款以社会生存为题材的游戏。游戏背景设置在虚构的19世纪末期,一场突如其来的全球性气温骤降彻底摧毁了人类的文明。

玩家需要做的就是凭借蒸汽时代的技术,带领人类最后一批幸存者保卫人类文明,建立城市,挨过越来越冷的寒冬。在这里你相当于一座地下城市长,要做出人权与生存、火种与希望的艰难取舍。

OK,接下来我们打开游戏,在《流浪地球》的余温下,我们盘一盘《冰汽时代》。

不得不说画面真心精致啊,一进入游戏界面,暴风雪压城的凄美感就已经上来了,瞬间有了天寒地冻的感觉。

开头是一个新家基地,这个时候温度已经在零下二十度了,完了这个能量塔还是坏的??哈喽?

驱使群众去搬砖也没任何反应,说好的统治城市成为人生赢家呢?这群刁民根本就不把我这个市长放在眼里!

捣鼓了半天,原来想支配村民参加劳动,必须要先颁布法典,不然不会有人理你,忘记了这是个文明社会……

设置好法典组织劳动后,就可以高枕无忧当市长?

事情一定不会如此简单,经过我仔(偷)细(看)推(攻)敲(略)后发现,还有建立城市、确保物资、完善分工、安抚人心等重任扛在肩上,治世之路道阻且长。

最关心的一点,游戏的评价机制,最重要的是群众的不满值和希望值,不满值过高或希望值过低都会导致剧情走向失败。

如何争取更多的得分呢?那就要尽可能满足市民的诉求,多走走基层,当个好市长。

那么问题就来了,市民的诉求多是解决温饱,但是在末世资源紧缺的时候,是无法满足每个人的渴望的,是心软救人,还是放弃个体去解决全人类的困境,玩家要做出选择。

解决了吃住问题还没完事,还有工程师的技术开发方向,技术的发达才会有接下来探索活动的成功,同时每个技术开发的选择,都会影响剧情的走向。

在玩游戏时最纠结的便是一系列人性的抉择,和其他同类型生存游戏相比,《冰汽时代》让玩家在想尽办法活下来的同时更多的是要面临许多社会问题和人性拷问。游戏中核心的矛盾点即是如何在人性道德与物质权力中取舍,挨过寒冷赢得最终的胜利。

为了王权和群众的存活,你是选择签署严苛的法律,牺牲少部分人获得更多的利益,还是选择坚持心中的正义,导致资源匮乏民心涣散?

在游戏中,我好几次都是由于仁慈,选择满足群众,而资源早已不足以补充,最终的结局就是被弹劾。而在被放逐的过程中,你曾努力保护的人们,甚至记不得你所付出的,只是冷眼旁观,我想这就是现实的可怕吧,世间冷暖不过一瞬。

游戏起初还满怀憧憬想要大展宏图,最终只能以失败收场,还遭受心灵暴击,这款游戏在对人心理的研究上下足了功夫。

在末日来临,生存面临挑战的情况下,人性的善良本就是一种奢求,就像大刘笔下的《流浪地球》,面临地球灭亡的威胁,宗教已经消失的无影无踪,感情只是生活中的余光,如果说价值体系是人类为了生存需要而倡导的意识形态,那善良只是一种选择吗?

《冰汽时代》在末日生存的模式中注入了社会题材,可以说是把对人性道德的拷问发挥得淋漓尽致了。

玩了一轮下来发现,作为策略游戏的《冰汽时代》,巧妙的剧情布局真是非常优秀。整个游戏中有许多随机事件及探索活动,除了主线剧情以外还添加了许多不固定因素,如一些突发的限时挑战、刁民闹事等。

与其他同类型的游戏相比,游戏过程中无论是剧情发展、画面切换、基地建造等等操作都非常流畅,且剧情过度合理,随机性大,避免了玩法重复及难度骤降的情况。

总体感觉,整个游戏中玩家的抉择和价值观才是游戏发展方向最基础的因素,有时做错几个决定后全盘皆输。在我们传统的认知中,觉得把集体利益放到个人利益之上是一种伟大,这在《流浪地球》电影中充分表达了个人的牺牲对集体的贡献。

而《冰汽时代》在价值观上有所不同,11bit的开发者似乎在隔着屏幕对你叫嚣就算世界末日来了,民主、自由、平等、博爱照样是最重要的价值观念。


我在这个游戏中奋战通宵后,一度在一种低气压的情绪中难以自拔,在面临极端环境的时候,是更加认同“好死不如赖活着”,从而选择更加简单、直接、稳妥的道路;还是愿意承担风险、迎接挑战,尽力争取更有希望的结果呢?

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