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生存类游戏明日之后怎么玩?来看明日之后攻略大全

说到《生化危机》,应该是我们这一代人的童年回忆了,称得上丧尸主题单机游戏的代表,让年少的我白天玩得有多嗨,晚上就有多怕上厕所。上次安利恐怖游戏时,有很多小伙伴都感触很深。 提到经典,不得不提另一射击大…

说到《生化危机》,应该是我们这一代人的童年回忆了,称得上丧尸主题单机游戏的代表,让年少的我白天玩得有多嗨,晚上就有多怕上厕所。上次安利恐怖游戏时,有很多小伙伴都感触很深。

提到经典,不得不提另一射击大作《反恐精英》,《反恐精英:Online》的生化模式更是在网游界大获成功,成为CSOL最热门的模式之一。

《刺激战场:国际服》上线丧尸模式,让许多玩家激动地搓搓手。可以说丧尸主题的“大逃杀”模式游戏一直深受广大玩家喜爱,风头一度碾压势头最盛的MOBA类游戏。

热衷跟风的国产当然不会放过这个香饽饽,于是一款男女搭配干活不累的新型丧尸“大逃杀”游戏《明日之后》上线了。

要说这游戏,我真没想到它能这么爆……一上线玩家人数就大大超过预期,服务器排队人数超百万。玩家挤成狗,官方也被怼成狗,由于进不去服务器,大家纷纷顺着网线喊话网易技术部。

今天让我们一起看看,究竟是什么神仙游戏,让玩家挤爆服务器,刷爆ios榜。

光看这个宣传语就是迎面而来的末世感,《明日之后》的游戏背景设置在未来,那时科技接近无限发达,尤其交通十分便利,但也让毁灭性的病毒有了可乘之机,潜入各国肆虐人间,人类文明险些毁灭。

玩家的任务便是在末世中“活下去”,期间需要集结志同道合的伙伴,一起在病毒蔓延、感染者遍地、资源有限、天气严酷的世界中求生。

这游戏除了武器简陋点,仅有一把斧子和镐子,其他方面还是比较人性化的,每人配了一条可爱的狗子。

虽然这狗子不太忠诚,有时候会被其他东西吸引跑了,于是走着走着就剩我一条单身狗,好惨。

相比其他的枪战游戏,《明日之后》最大的特点是加入了“家园”概念及资源掠夺。

不过网友觉得它很类似《七日杀》+《全境封锁》,在游戏体验后,我感觉网易将这款游戏作为手游,比《七日杀》等端游增加了即时性,同时画面的精致感和流畅度也好不少,虽然概念上有争议,但很多地方还是值得肯定的。

其中还有很多特色活动,比如我们倍感亲切的传统节日。

以及永远轮不到我参与的情侣活动……

作为一款多人在线生存手游,《明日之后》引导玩家从一开始就加入营地。最开始的营地处于“原始时代”,玩家只能做些粗衣麻布。升级营地科技树需要所有营地玩家共同上交资源,逐渐解锁冲锋枪、火箭筒、防弹衣等武器。

玩家在营地基地中可建造并拥有自己的小屋,所需材料需要去野外地图采集获得。

在屋内制造储物箱、烧烤架后就可以和盟友开轰趴啦!

不喜欢养狗的也可以养鸟…

除了“家园”概念外,《明日之后》最核心的还是枪战玩法及资源掠夺,在狙杀入侵的感染者“丧尸”之外,还要与敌对营地对抗,争抢资源。这就非常考验游戏的操作设定、动作设计及游戏流畅性了。

这对竞技游戏来说是至关重要的,毕竟因为掉帧输掉对战实在是最让人气愤的事,在玩《明日之后》期间,这种情况并没有出现。

无论近战还是远狙,或者奔跑、跳跃、击杀,操作起来都一气呵成,顺畅无阻。

与队友打配合、闪躲走位更是信手拈来,秀过战狼。

还要重点介绍一下《明日之后》的最大亮点——角色职业设定。营地并不是一个单纯的庇护所,更是一个社区,大家各司其职,为营地发展做出贡献,颇有点经营游戏的感觉。

职业分为三大类和九小类,三大类分别是采集类、制造类和战斗类,九小类是枪械工、护甲工、家具工、步枪手、狙击手、武士、伐木工、挖矿工和采集工。

不同职业有对应的技能加成,如果对一个职业没有兴趣了,还可以通过“重置职业认证”进行职业转行,是不是贼人性了?

丰富的职业让这款生存游戏有了更多玩法,同时也需要队友的默契配合,看着自己的小家园一点点建立起来,即使在末世也充满幸福和自豪感。

最后港一港总体的游戏体验~

这个游戏与同主题剧情类的端游相比,《七日杀》每次上线的随机地图让游戏充满了不确定性,而《明日之后》则拥有更自由的空间,玩家可以进入一个无差别的自由区域,里面可以无限制PVP,也可以打高级别的怪。

辽阔的地图在一定程度上保证了玩家的可玩性和开放性。

在营地中,也有非常多的生活细节提高游戏趣味性,让玩家在压抑的游戏背景下感受温馨,不过我实在想不通,都末日了怎么还有心情弹钢琴??

猪厂出品,自然少不了养猪日常。

生存类游戏其实没有什么具体的规则,你唯一的目标,就是想尽办法活下去。美中不足实在是太肝了,从采集到造家造设备的周期超——级——长,不愧被称作人民币玩家的天堂。图标也没有明显的标识,对于新手来说不太友好。

我还是要夸夸它的游戏画面,场景元素丰富,画质细腻,相较于同类生存游戏而言,整体画质和优化更讨喜,画面切换也流畅无阻。

游戏中加入了天气系统,玩家需要在寒冷的天气中注意保暖,而黑夜中则视野降低,让人不易辨识方向。

精致的天气效果让人感觉置身于真实荒野中,游戏还添加了坠落伤害,如果游戏中的角色从较高地方落下,会受到一定伤害甚至死亡。死亡之后身上的物品将会有几率掉落,但稀有道具不会失去,不会让玩家有太大的挫败感。但也不代表你可以毫无顾忌地随便死,珍爱生命人人有责。

就算你是新手,也可以宅在家里专心搞建设,不会像《绝地求生》一样,辛苦郊外打野半天,好不容易从裸奔到三级装,一出门又被干掉了。

仅以游戏本身而言,游戏的浸入感确实稍稍逊色于主机端、PC端上的大作。但在此类游戏稀少的移动端上,毫无疑问是一部相当优秀的作品。

最后悄咪咪奉劝大家一句:退出游戏前千万记得回到营地,不然下场很惨!

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