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多人第一人称射击游戏《星际公民》(Star Citizen),只为体验“头号玩家”真实的绿洲世界

如今玩家追求游戏性、代入感、打击感、画面感官等诸多高质量的体验,促使游戏越做越像大片巨制,不过这也让制作经费熊熊燃烧。说到斥巨资打造的豪华游戏,很多人会想到《GTA5》或者《荒野大镖客2》,游戏质感和…

如今玩家追求游戏性、代入感、打击感、画面感官等诸多高质量的体验,促使游戏越做越像大片巨制,不过这也让制作经费熊熊燃烧。说到斥巨资打造的豪华游戏,很多人会想到《GTA5》或者《荒野大镖客2》,游戏质感和画面完全对得起过亿的开发成本。不过今天YOLO要说一说最近争议比较大的一款高价游戏:《星际公民》(Star Citizen)。

游戏设定在未来30世纪,银河系中心有一个地球联合帝国,玩家便是其中的公民,进行太空作战、开采、探索和贸易,最诱人的是,官方承诺这是一个无限扩张的地图。听起来还是蛮有意思的,瞬间觉得自己这辈子可能都要被它绑定,不过它却吊足了人胃口。这款游戏靠玩家众筹了高达2.88亿美元的资金,然而经过8年开发依然难产。这难道不是坑爹吗?

因此当初满怀期待的玩家一路唱衰,有人甚至觉得被骗了,决心起诉开发商要回资金。不过好在最后还是出生了,长时间的等待使得担心也油然而生,它会达不到预期吗?直到打开游戏,看到复杂的太空舱,顿时泪流满面,等这么久真的值得!

刚上手这款游戏,立马想到了去年三刷的电影《头号玩家》,因为在《星际公民》中,玩家也生存在类似于“绿洲”的世界中拥有第二人生。

游戏没有固定的角色选择,想成为怎么样的人随你发挥,可以化身一名运货船长在太空中漫游,也能摇身一变做一名太空大盗,到处砸场子为所欲为,又或者什么也不做,天天在船舰中盯着璀璨的星河发呆。

说到星河,这里不得不吹一下《星际公民》超级震撼的城市建设。当初目睹弧光星演示时我就惊掉下巴,从飞行到降落的实机画面足够让人跪舔!

这款游戏的场景设置堪称超大规模,游戏中的步行街更是充满现实感,除了熙熙攘攘的AI和零零散散的玩家,还能看到台球桌、路边的街机、转角处装饰精美的酒吧,朦胧的烟雾虚无缥缈,连玻璃的反光都刻画得十分逼真,每一处细节都写着用心,忍不住想给美术建模多加几个鸡腿。

整个游戏的设计细节,最令我感到无比舒适的就是交通工具了。平时上下班的我看到公交地铁就想哭,但罗威尔市中的地铁,我反反复复搭了N次,根本停不下来!

从地铁视角看外面的太空城市,一排排高大的工业建筑随着地铁移动映入眼帘,又迅速退去。地铁站有线路图、到站点,换乘沿途还有来来往往的人们,让人身临其境。

就目前问世的版本来看,《星际公民》不同于传统意义的网游,它拥有多人连线且开放的持续发展世界、微交易以及完整的经济系统,称得上是一个形如现实的世界,当然它也具备《Squadron42》的玩法。

在《Squadron42》中,加盟的演员阵容可谓是星光熠熠大牌云集,例如今年问鼎奥斯卡金像奖影帝的加里·奥德曼、饰演《头号玩家》中大反派的本·门德尔森,还有《指环王》中饰演矮人金利的约翰·里斯·戴维斯等等,堪称好莱坞大片的巨星阵容。

《星际公民》还上线了“面部识别”功能,使用FaceWare即将推出的面部运动传感器或普通的网络摄像头,就能在各种光照条件下识别捕捉玩家上百个细微的面部表情,然后再直接实时传输至游戏中,并反映在玩家创建的角色的面部表情上。

这是游戏界首次加入实时监测和捕捉玩家面部表情的技术,着实让人期待得搓手手!无论《星际公民》是不是史上最大画饼游戏,但预告和测试版中展现出的巨大潜力都值得翘首以盼,其中的虚拟技术和游戏玩法或将成为业界里程碑。

宇宙如此广阔,星际公民不留余地地为我们塑造前路未知、充满幻想的太空人生。正如《星际穿越》中所说的:我们只是忘了我们仍然是开拓者,我们才刚刚开始。那些伟大的成就不能只属于过去,因为我们的命运就在太空。

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