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角色扮演类游戏《To The Moon》,唯美剧情能把你玩哭的催泪神作

每个人的内心都藏着一份美好,也有一个愿意“为你,千千万万遍”的人,可惜爱而不得的故事总是多过圆满的结局。如果当初选择了另一条路,命运是否会有所不同?与其抱憾终身,不如赌上一切重新来过。《To The …

每个人的内心都藏着一份美好,也有一个愿意“为你,千千万万遍”的人,可惜爱而不得的故事总是多过圆满的结局。如果当初选择了另一条路,命运是否会有所不同?与其抱憾终身,不如赌上一切重新来过。《To The Moon》便是一个关于坚守和选择的故事。

老人Johny临终前聘请记忆修改公司帮助他完成去月球的愿望,可是老人自己也记不清为什么心中有这样一个强烈的愿望。两位工程师Eva博士和Neil博士为了完成此项任务,追溯老人一生的记忆去探寻原委,最终发现老人和逝去妻子River之间深沉而心碎的爱。

它是一款剧情游戏,没有激烈的战斗,能够交互的物品不多,唯一的玩法就是寻找物品然后推动剧情。为何Johny的房间中有那么多折纸兔,为何灯塔如此重要,为何宁愿失去所有记忆也要去月球?

看似简单的背景实则谜团重重,倒叙的手法使剧情更加扑朔迷离,随着记忆追溯,种种谜团才渐渐清晰明了。约定刻在老人的生命中,如鲠在喉,累积已久的感情在火箭发射的那一刻终于爆发。

如果你已经知道了结果,是否有勇气再来一次?我们每个人都拥有爱与梦,不得不在有限的人生中面对遗忘与死亡。但就算迷失了方向,即使什么也记不清,一只脚已踏入死亡,只要相信,就会重逢。

通关的那一刻,宇宙飞船划破天空朝着月球飞去,耳边响起游戏的主题曲《For River》,简单的几个音符循环往复,恰似男主一次次重来的人生。在我强忍泪水玩了四小时通关后,耳机传来主题曲,画面定格在美丽的月球,情绪被扯进澎湃的漩涡中……

《To The Moon》是2011年由高瞰和他的独立游戏工作室Freebird Games制作的像素风游戏,堪称游戏界催泪史诗,几乎每一位玩过它的主播,都会从一开始信誓旦旦的薄情,到结尾泣不成声。

“游戏是一种艺术。”《To The Moon》就是一个证明,它虽不像《奇异人生》和《暴雨》那样,拥有出众的画面表现,却找到了一个微妙的平衡点,让剧情成为推动整个游戏的核心。

Roguelike的游戏模式可能会让人觉得有些繁琐,但盘了一轮下来,发现《To The Moon》巧妙地在剧情上保留了思考空间,增强了游戏代入感。

游戏在Steam 版本中,游戏的整体 UI 并不美观,甚至能在其中找到很多 RPG Maker 内置的默认素材的影子,但高瞰为游戏赋予了独特的魅力。

游戏剧情让我们深刻体会离别和重逢,电影唯美梦幻的画面带我们走进奇妙的童话,无论哪种方式,都不要错过这款催泪神作哦!

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