您的位置 首页 游戏评测

角色扮演类游戏《龙珠z卡卡罗特》,迄今最优秀的龙珠游戏

国民的魅力 日本人喜欢将全民推崇的东西称之为“国民”。游戏领域,《勇者斗恶龙》系列堪称国民中的国民;动漫领域呢?鸟山明笔下的龙珠绝对当之无愧。其实龙珠不仅在日本火了几十年,放到全世界,都能争夺全球第一…

国民的魅力
日本人喜欢将全民推崇的东西称之为“国民”。游戏领域,《勇者斗恶龙》系列堪称国民中的国民;动漫领域呢?鸟山明笔下的龙珠绝对当之无愧。其实龙珠不仅在日本火了几十年,放到全世界,都能争夺全球第一动漫IP。B站一堆西方人广场聚集看《龙珠超》的视频,那场面,红旗招展,人山人海,锣鼓喧天,鞭炮齐鸣…尤其最后当悟空和弗利沙联手,与第11宇宙战士吉莲同归于尽,17号躺赢,广场爆发出震耳欲聋的欢呼声,那代入感,就像第7宇宙真的打赢了全宇宙而幸存了下来似的…小日本的文化输出啊…
龙珠究竟给鸟山明带来了多少收入,可能得归类于人类未解之谜。龙珠系列的游戏,早先也有很多,不过多为格斗游戏,比较小众。粉丝们老早就幻想着能不能玩上鬼泣版龙珠,ACT即时动作难道不更香吗?于是乎,当2019年E3展会,万代宣布了《龙珠Z:卡卡罗特》将于次年发售,即时战斗、开放世界、正传故事、支持中文…哇塞!梦想成真的感觉不过如此吧!

飞行的乐趣
提起龙珠世界,首先就是脱离地球引力的飞行,就跟提起蜘蛛侠,首先想着穿梭纽约城的飞檐走壁一样。要想飞得爽,地图就得大!别跟《如龙》系列跑起来一分钟就能coast to coast…在《龙珠:卡卡罗特》,你可以尽情享受飞行的乐趣——无视物理规律、俯瞰丰富地貌、上天入地,其乐无穷。你完全可以啥任务不做,尽情飞个数十分钟。不过遗憾也有,游戏没有配置时间系统,不能感受黑空中驰骋。
飞行系统做得好不好,是评价龙珠世界代入感强不强的第一个问题,万代给出的答卷,不完美,但对于翘首以盼许久的粉丝来说,足以下饭了。



忠实的还原

龙珠最大的魅力,还得是剧情。因剧情塑造出的人物,以及因剧情引发粉丝的无限争论与思考,是龙珠长久不衰的最大保障。游戏固然可以重新设计剧情,但龙珠正传实在过于深入人心,任何有悖于正统剧情的操作和改写,都注定无法逾越鸟山明创造的原始高峰。剧情与战斗力的崩盘,会被大量粉丝们视作洪水猛兽,不予接受。看一看粉丝们对《龙珠超》的差评就可见一斑,正统续作尚且如此,漫改游戏何来的勇气自我发挥?

《龙珠z:卡卡罗特》选择了最大程度的还原原著,是聪明和讨巧的做法。而且,游戏给出的演出效果非常棒,无论是配音、过场动画、人物模型、战斗效果,都是完美的继承。原著里一些经典的对话、传奇的战斗,都得到了非常精彩的演绎,这绝对能让粉丝热血沸腾,纷纷回到年少时沉迷于龙珠世界的学生时代。


敷衍的支线
然而别忘了,《龙珠z:卡卡罗特》是开放世界游戏…这就略显尴尬了。游戏里充斥着无聊的支线任务,诸如钓鱼、考驾照、打恐龙,大多沦为无可救药的物品收集。主打的社群属性,也实在缺乏趣味性。究其原因其实很简单,前面也有提到,鸟山明的龙珠故事无法撼动,不同的人物和推进的剧情,粉丝早已耳熟能详。粉丝对龙珠剧情的严肃较真,让在龙珠游戏里插入《如龙》式无厘头小游戏,不合适;人物的羁绊,玩家虽然可以自行操作,但如果背离了原著,粉丝总会觉得受到了背叛,故在龙珠游戏里插入《女神异闻录》式的养成,也不合适。所以,《龙珠z:卡卡罗特》是为了做开放世界游戏而做,营销导向而已。在没有形成对其他同类开放世界游戏产生降维打击的设计之前,龙珠的游戏,核心就是原著剧情。
弱化的打击感
ACT(或ARPG)类游戏,操作的打击感非常重要,但有时也有例外。还是以蜘蛛侠游戏为例,前年索尼主打的《漫威蜘蛛侠》,打击感就十分之一般般,可是玩家们大多能表示理解,因为来无影去无踪的逗比蜘蛛侠,打架讲究美如画,讲究华丽丽,讲究声东击西、避实就虚,这与战神奎爷、男神但丁“拳拳到肉”的打架风格背道而驰。所以蜘蛛侠游戏,不做出成套的奎爷式打击感,窃以为是正确的做法,通过大招与QTE,弥补打击感不足的方式,也为上策。
回到《龙珠z:卡卡罗特》,甚至比蜘蛛侠还要极端。龙珠里的打斗,充满瞬移、飞行,视觉与操控体验上讲究的多为速度,而不是侧重力量。所以,奎爷式的打击感,或许同样只能出现在QTE。
可是对于反馈性很强的video game,充满力量感的战斗,更能映衬战斗的恢宏与大场面,更能带给玩家无尽的视觉冲击。那拳拳到肉的操作,更加彰显着步步惊心,激发玩家的肾上腺素,代入感更强。相比之下,卧虎藏龙式的满天飞打斗,少了步步惊心,格局也不易做大,显得小家子气,只能从趣味性上提升厚度,否则容易腻味。然而,龙珠的打斗基本一成不变,总是打不过了就染发的套路,不可能设计成《漫威蜘蛛侠》里的那么多花活。这是龙珠游戏在打斗上的命门,基本无解。
结语
《龙珠z:卡卡罗特》绝对是迄今最优秀的龙珠游戏,因为它对龙珠原著做到了惊人且精彩的还原,满足了大多数龙珠粉丝长久以来的夙愿,不过这也让游戏始终脱离不了粉丝向。但这又如何呢?不管是龙珠,还是万代,从来没有想过通过这款游戏扩大粉丝群,扩大动漫与游戏的联动。这就是一个“有市场,我挣钱”的简单故事,不动人,也不冒失。作为玩家,还是要感谢万代,圆了龙珠粉丝的一个梦。
文章部分素材来源于网络,转载请注明出处:https://www.teejuice.com/1462.html
返回顶部