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从《死亡搁浅》到武汉疫情,我所想到的

我们从没玩懂《死亡搁浅》,直到武汉疫情袭来,仿佛一切都明白了。游戏中描绘的世界,不就是对我们现实最好的写照吗? 曾经,我也和许多人一样,对《死亡搁浅》充满了疑惑。 游戏节奏慢,缺乏有效奖励机制,骚操作…

我们从没玩懂《死亡搁浅》,直到武汉疫情袭来,仿佛一切都明白了。死亡搁浅与武汉疫情游戏中描绘的世界,不就是对我们现实最好的写照吗? 曾经,我也和许多人一样,对《死亡搁浅》充满了疑惑。 游戏节奏慢,缺乏有效奖励机制,骚操作的米尔人。很多人戏称它为快递模拟器,送快递又不如听音乐看风景。 如今宅在家无事可做,再来思考这款游戏,不得不说…… 小岛秀夫是神,他是游戏世界的预言家! 预言一无接触外卖 《死亡搁浅》里的全息影像技术非常发达,甚至可以移动。死亡搁浅与武汉疫情每当到货签收时,主角山姆总是将快递放到传送机上,和收件人通过视频对话完成签收。 是啊,这不就是无接触外卖嘛。 当大灾难降临,所有人都选择躲到了地底下,他们拒绝与外人接触,像极了疫情下的我们。 时间雨就是疫情,BT 就是新冠病毒。 因为恐惧,我们亲手将自己与外部的物质联系,拱手交给了送货员。 这一刻,那些快递员和外卖员,成为了世界上权力最大的一群人。如果他们不给你送口罩,不给你送菜、送外卖,我们的生活将无比焦虑。从不叫外卖的父母,知道了盒马,知道了叮咚买菜。一场疫情教会他们用互联网,也算是一种黑色幽默了吧。至于我们这些年轻人,早就离不开我国发达的物流配送。 你上次走进电器店、杂货店,是什么时候的事了? 正如游戏中的那些居民,没有像山姆这样的送货员跋山涉水给你送货,你喝西北风去吧。 我们当然没有像《死亡搁浅》的世界那么糟糕,但情况正朝着出乎意料的方向转变。 原本运行良好的自发式无接触配送体系,正遭受封闭式小区管理的瓦解。人们不得不戴上口罩,冒着感染的风险下楼取快递。死亡搁浅与武汉疫情 这里不评价政策的好与坏。只是人们终于想起,牺牲金钱换取便利性甚至是安全性,本就是极其脆弱的社会关系。 我们将安全留在家中,却将危险推给送货员。哪有什么岁月静好,一切都是人间的疾苦装作看不到。 理性成为英雄的,不止一个李文亮。在这个特殊时期,还在外奔波维持社会运转的送货员们,同样值得我们尊敬。
死亡搁浅与武汉疫情
这也是为什么,山姆能被尊称为“传说中的送货员”。因为像他这样的存在,无比重要。  预言二善意永远不会缺席 我很喜欢《死亡搁浅》里的网络支援机制。 就像《讨鬼传2》里能从宝箱里捡到其他玩家留下的武器,以及看恐怖片时弹幕里的“前方高能”预警。 当你为眼前的悬崖而感到手足无措时,仔细巡视下,也许你会发现另一位玩家已经为你留下了一座桥。死亡搁浅与武汉疫情
网友是可爱的,也是最愿意无偿付出的。对他们而言,这没有任何实际好处,顶多收获来自其他玩家的点赞。 唯有抛开利益下的善意,才是最纯粹与珍贵的。 这次疫情,我们也看到很多让人感动的无私奉献。那些不留姓名,只留现金的捐赠者,无数次打动了我。 正是很多这样的好人,仍在支撑着我们国家的良心。 游戏为那些做好事的人,给予了“赞”的肯定。我们又是否可以为那些做好事的人,建立一种奖励机制呢?死亡搁浅与武汉疫情
我不知道。 我只知道,一个进步的社会,是要让坏人付出代价,也不要让好人寒心。 所以我愿意为那些,为我铺路的不知名玩家点赞。虽然我不知道你在何方,但希望你能感受到我们的感激之情。死亡搁浅与武汉疫情
也许你会觉得,这不过是大家在网上的自娱自乐。但我始终相信,如果你在游戏里都做不到善良与温情,那现实中更不会。   预言三来自同胞的截胡 有送镖,自然就有劫镖。死亡搁浅与武汉疫情
一开始我并没有弄懂路上那些米尔人存在的价值,战斗力又弱,劫了镖还能再抢回来,对游戏进程几乎没影响,感觉就是时不时跑出来恶心你。 嗯,还是 BT 更带感些。死亡搁浅与武汉疫情
小岛秀夫将其解释为“送货依赖综合症”,抢劫不是工作,是刻在他们基因里的本能。 说简单些,这帮人被这个世界玩坏了…… 是不是有些似曾相识?大理扣押重庆、黄冈的口罩,以“征用”之名,行“抢劫”之实。 他们还以为,自己是正义的,正如米尔人一样。这才是最可怕的。 大理的这次事件,表面上是一次耍流氓。背后所折射的,恰恰是一直耍流氓。 它教会我们,永远不要低估大灾难下人性所展现出的丑陋。 米尔人和 BT 的区别在于,前者是同胞,后者是病毒。 病毒可以杀,但同胞不可灭。小岛秀夫很鸡贼地通过游戏告诉我们,那是人,不能杀,杀了你也会遭殃(会导致虚爆)。死亡搁浅与武汉疫情现实里,很多令人恶心的事恰恰来自我们的同胞。联想到最近一些闹心的事件,锁门式隔离,对武汉援助人员的返乡歧视,隐瞒感染症状到处走动,口罩制假贩假。 没被病毒毒死,倒是被同胞搞死了。 你能怎么办,杀人也得坐牢不是?这游戏太有隐喻了。 人最大的敌人,还是人。  预言四你得学会忍受孤独 人类是群居动物。因此可以适应群体,却难以忍受孤独。 《死亡搁浅》中的大部分时间,都是主角一个人度过的。这与很多英雄式主题游戏不同,理应有一帮主角团。死亡搁浅与武汉疫情
小伙伴不是在团里,就是在入团的路上,比如《女神异闻录》。 可以是从小到大的好基友,比如《最终幻想15》。 就连大叔都有萝莉配,比如《最后生还者》。 可惜我们的山姆大叔,送快递的路上永远只有自己。小岛秀夫应该是刻意而为之,他为山姆创作的人设,一开始就是抑郁自闭。其实没道理,他完全可以更开朗些,再给他搭个司机老爹或是年轻小姐姐当新人。可是,没有。 小岛想告诉我们的是,你得慢下来,去磨练自己的心性。别想着一路有多风月与美好,《死亡搁浅》并不需要这些。死亡搁浅与武汉疫情
就如同我们当下的境况。人人都说能在家窝一辈子,没待上三天就开始喊没意思。但这样的生活真的无事可做吗? 换到游戏世界,仿佛能听到来自小岛的责备:你以为这只是一款送快递的游戏,难道那些爬过的山、淌过的河、跃过的悬崖,都不重要吗
死亡搁浅与武汉疫情
我们总是在意结果,在意每次打怪后的能力值增长和 level up,在意如果在这片区域赚到更多的钱和装逼。我们在意的都是数值上的东西,游戏人物的变强。那我们自身呢,究竟是否有所成长? 可以的,我似乎听到小岛的肯定。伴随着悠扬的音乐,壮丽的风景,你的每一次跋山涉水,其实也是对玩家自身的洗礼。这让我想起了陈星汉的《风之旅人》。 小岛他用这样的方法,劝退了那些试图从游戏中获得简单快感和刺激的玩家,最终留下了你和我这样的人。这是小岛留给我们的考验,也是他留给这个浮躁社会的一份谏言。无论你玩与不玩,山就在那里。无论你爬与不爬,路也在那里。 当我爬上顶峰,俯瞰眼前的锦绣山河,那一刻我才真正明白——你应该享受游戏,而不是享受游戏给你的金钱和经验。死亡搁浅与武汉疫情
生活亦是如此,只有接纳了孤独,才能战胜孤独,进而去发现更花团锦簇的外部世界。 生活的本质,就是与自己的对话,不是吗? 所有这些想法,都是经历这场肺炎疫情后的心血来潮,未必是小岛秀夫的真实想法。 不过无妨,游戏的魅力就在于,它没有电影或小说那样鲜明的核心价值。操作游戏的是人,只要是人,总会有五花八门的视角。解读游戏,其实就是解读我们自己的内心。 至少《死亡搁浅》让我明白了以下几点:我们的安稳生活,都是建立在牺牲他人的基础上,要懂得感恩。相信这个世界上仍有好人,并立志做一个好人。
如果做不了好人,也千万别去当坏人,任何理由都不行。你走过的路,都会成为你珍贵记忆的一部分,哪怕没有任何实质性的回报。所以,不要虚度它。 我觉得,小岛秀夫是真正理解了平凡而伟大的内在逻辑,才能做出《死亡搁浅》这样的游戏。很多人不懂,也许以后也不会懂。死亡搁浅与武汉疫情

2011 年的电影《传染病》,在 2020 年火了一回。那一年它没有火,不是因为电影本身不行,而是我们这届观众不行。我们自认为病毒的传播不会那么可怕与玄乎,人性没有那么丑陋与自利。 如今新冠肺炎来袭,我们才幡然悔悟。啊,原来电影里拍的都是真的。是不是,有些太晚了? 当然,游戏依旧是游戏,它没有那么深刻的价值观诉求。但如能通过游戏,让我们离自己的内心更近一些。 那或许,就是游戏最有价值的意义。

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